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FINAL FANTASY RESONANCE Construire votre groupe du jour 1

Utilisez le Team Planner pour verrouiller les rôles, comparer les Visions et partager un build avant le lancement du 22 octobre.

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Guide du Team Planner

Le Team Planner est un outil de planification interactif pour FINAL FANTASY RESONANCE qui vous permet d’assembler un groupe de quatre personnages, assigner une Vision à chaque slot, prévisualiser la couverture de rôle et partager un build via un lien. Il est construit autour du roster pré-release confirmé et du squelette à trois rôles dont chaque combat preview avait besoin : mage de stagger, chevalier ou défenseur, et healer. Cette page explique comment le planner fonctionne, comment l’utiliser pour l’assemblage du groupe au jour 1, et ce que le planner peut et ne peut pas vous dire avant le lancement.

Le jeu complet sort le 22 octobre 2026 (Steam indique le 23 octobre au Japon). La page builds de groupe a les compositions preview. Les tiers de Vision ont les lettres. Le roster de Vision a les noms et éléments. Cette page concerne l’outil de planification qui lie ces pages ensemble.

Ce qu’est le Team Planner

Le Team Planner sur ffresonance.wiki/tools/team-planner/ est un constructeur de groupe basé sur le web. Vous sélectionnez quatre membres du groupe parmi Rain, Lasswell, Fina, Jake, Lid et Sakura, assignez une Vision à chacun, et l’outil vous montre la couverture élémentaire combinée, l’équilibre de rôle et le potentiel de stagger de la lineup. Vous pouvez sauvegarder et partager un build via un lien URL.

Ce n’est pas un simulateur de combat. Il ne modélise pas les coûts d’abilité, l’ordre de tour ou les salves d’Esper. C’est un vérificateur de composition : ce groupe a-t-il une couleur de stagger ? A-t-il un healer ? Y a-t-il une redondance ou un gap ? Utilisez-le pour détecter les rôles manquants avant de dépenser de la magicite dans le mauvais cristal.

Comment l’utiliser

Étape 1 : Pick vos quatre personnages. Le planner commence avec Rain, Lasswell, Fina, Jake, Lid et Sakura. Le jeu vous bloque à quatre combattants actifs à la fois. N’essayez pas de mettre les six dans la grille — l’outil reflète la limite réelle du groupe.

Étape 2 : Assignez une Vision à chaque slot. Le roster de Vision compte 26 de profondeur. Le planner utilise le roster pré-release confirmé : Cloud, Warrior of Light, Terra, Clive, Zidane, Tidus, Noctis, Shantotto, Y’shtola, Tronn, Charlotte, Leah, Firion, Bartz, Cecil, Lightning, Vaan, Squall et les cristaux originaux de Lapis. Le planner se met à jour à mesure que les kits sont confirmés.

Étape 3 : Vérifiez la lecture élémentaire et de rôle. Le planner montre quels éléments votre groupe couvre et signale les gaps. Si chaque slot est un attaquant physique sans spread élémentaire, la lecture affichera rouge. Si vous avez Tronn sur Lasswell et Y’shtola sur Fina, la lecture montrera la couverture à travers feu, glace, foudre, eau et healing.

Étape 4 : Partagez ou sauvegardez le lien. Le planner génère une URL partageable. Copiez-la dans un document, un message Discord ou la page communautaire du wiki. C’est utile pour comparer les builds avant le lancement et pour vérifier si un build publié couvre réellement les rôles qu’il prétend.

Ce que le planner peut vous dire avant le lancement

La valeur du planner avant le 22 octobre est de détecter les erreurs de composition. Si vous construisez autour de Cloud et Tronn, le planner montrera que vous avez couverture foudre, feu, glace et stagger sur deux slots. Si vous ajoutez ensuite deux autres attaquants physiques, le planner signalera que vous n’avez pas de healer dédié. Utilisez-le pour stress-tester vos assumptions avant de dépenser de la magicite.

Cela vous aide aussi à comprendre le coût d’un slot. Si vous mettez Cloud sur Lasswell parce qu’IGN l’a fait, et ensuite Terra sur Fina parce que la tier list dit qu’elle est S, le planner vous montre que Lightning et feu/glace/eau sont couverts. Mais si vous mettez ensuite Warrior of Light sur Rain pour la défense, vous avez trois attaquants physiques et un mage. La lecture rend cela visible avant que vous ne soyez dans la démo.

Ce que le planner ne peut pas vous dire

Le planner ne modélise pas le cap de coût d’abilité. Dans le jeu actuel, les abilities apprises restent après que vous swappez de Visions aussi longtemps qu’elles rentrent dans le cap de coût. Le planner montre le cristal de base, pas le loadout final après affinité et héritage de compétence. Un Cloud avec seulement des abilities de rang zéro est différent d’un Cloud après trois rank-ups et une compétence spellblade mélangée d’une autre Vision.

Le planner ne modélise pas non plus les salves d’esper. Ifrit, Shiva, Titan, Siren et Ramuh se battent pendant trois tours et terminent avec Hellfire, Diamond Dust, Gaia’s Wrath, Lunatic Voice ou Judgment Bolt. Ils ne sont pas des Visions et ils n’occupent pas de slots de Vision. Un groupe qui semble manquer de stagger sur le planner peut se compenser avec un esper. Le guide du combat couvre la mécanique des esper.

Le planner est un outil de snapshot, pas un verdict final. La tier list de groupe et la tier list de Vision ont le jugement humain que l’outil ne fournit pas.

Premiers builds recommandés à essayer

Noyau mage de stagger : Rain + Warrior of Light ou Clive, Lasswell + Tronn, Fina + Y’shtola, Lid + Noctis ou Shantotto. Cela couvre feu, glace, foudre, eau, stagger, healing et Haste sur la timeline.

Mur de chevalier : Rain + Charlotte, Lasswell + Cloud, Fina + Leah, Jake ou Lid + Zidane ou Tidus. Cela couvre stagger, dégâts physiques, healing et manipulation de timeline.

Groupe premier équilibré : Rain + Cloud, Lasswell + Warrior of Light, Fina + Terra, Lid ou Jake + Y’shtola ou Tronn. C’est la composition preview de septembre d’IGN avec une légère variation.

Essayez chacun dans le planner et lisez la lecture de couverture élémentaire. Si une couleur manque, ajoutez Tronn ou Terra. Si la lecture montre pas de healer, ajoutez Leah ou Y’shtola.

Utiliser le planner après le lancement

Après le 22 octobre, le planner se mettra à jour avec le roster complet de 26 Visions et les kits de fin de partie confirmés. Vérifiez l’outil directement pour les dernières options de build. Le roster de Vision et les builds de groupe du wiki suivront le éditorial humain aux côtés de l’outil.

Utilisez le planner avant de dépenser la magicite. Utilisez la tier list avant d’accepter une lettre comme loadout. Utilisez le guide du combat avant de supposer que Sweeping Stagger est optionnel. L’outil est une entrée dans un processus de planification qui inclut les trois.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses tirées des briefings Square Enix et de la démo du chapitre 1.

Qu'est-ce que le Team Planner ?

Un outil web interactif sur ffresonance.wiki/tools/team-planner/ pour assembler un groupe de quatre personnages, assigner une Vision par slot et vérifier la couverture élémentaire et l'équilibre de rôle avant le lancement.

Le planner modélise-t-il les coûts d'abilité ?

Non. Il montre l'assignation de cristal de base, pas le loadout final après affinité et héritage de compétence. Le jeu actuel permet aux abilities apprises de rester après un swap de Vision dans la limite de coût.

Le planner inclut-t-il les 26 Visions ?

Il utilise le roster pré-release confirmé. Les 26 complètes seront ajoutées à mesure que les kits sont confirmés avant et après le lancement.

Puis-je partager un build ?

Oui. Le planner génère une URL partageable pour chaque build. Copiez-la pour comparer avec d'autres ou pour sauvegarder un build avant le lancement.

Quel est le meilleur build de départ ?

Un mage de stagger (Tronn ou Terra), un closier physique (Cloud ou Clive), un défenseur (Warrior of Light ou Charlotte) et un healer (Y'shtola ou Leah). La lecture du planner signalera les gaps si un rôle manque.