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Récap des bandes-annonces FINAL FANTASY RESONANCE

Du film d'annonce Nintendo Switch 2 à Pixel, Vision et State of Play — un embed, le reste nommé.

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Bandes-annonces

FINAL FANTASY RESONANCE se vend sur film depuis le Nintendo Direct du 9 juin 2026. Square Enix n’a pas dumpé un reel gameplay hebdomadaire ; le studio a posté un petit set de cuts distincts, chacun avec un métier. Cette page est l’ordre de visionnage. La bande-annonce d’annonce Nintendo Switch 2 est le seul embed ici. Les autres films officiels sont nommés pour que vous les trouviez sur la chaîne FINAL FANTASY, Nintendo of America, Square Enix ou IGN sans empiler de lecteurs extra sur un article.

Le jeu complet sort le 22 octobre 2026. Les bandes-annonces sont du marketing, pas un substitut à la démo du chapitre 1 jouable dès aujourd’hui. Après avoir regardé, sautez vers le guide de la démo si vous voulez les heures d’ouverture dans les mains, ou vers le guide du débutant si vous avez besoin des systèmes que ces films ne font que flasher.

Annonce Nintendo Direct — 9 juin 2026

Le Direct a présenté Resonance comme le premier FINAL FANTASY en HD-2D. Le cut Nintendo of America embarqué sur cette page dure un peu plus de deux minutes. Il s’ouvre sur du pixel art cinématique, nomme le guerrier mû par la vengeance qui veut les huit cristaux brisés, et se ferme sur la date du 22 octobre 2026 avec la ligne « Heroes resonate across worlds. » Cloud, Tidus et Warrior of Light apparaissent comme Visions. Chocobos, aéronefs et commandes au tour par tour siègent dans le même montage.

La chaîne officielle FINAL FANTASY a posté une bande-annonce d’annonce matching le même jour, et IGN a miroré la version Direct. Ce sont des uploads alternatifs de la même révélation, pas du footage nouveau. Les chaînes Nintendo et Square Enix japonaises ont porté leurs propres pistes de langue. Si vous ne regardez qu’un film de la semaine de lancement, regardez l’embed ci-dessus ; c’est le cut boutique Switch 2 et la copie HD publique la plus propre de l’annonce.

Ce que le Direct a vraiment verrouillé, au-delà de l’ambiance : les plateformes mondiales, le pitch HD-2D, les Visions comme héros cristallisés, et un RPG premium solo reconstruit depuis le premier arc d’histoire Brave Exvius. Prix et SKU de cette semaine vivent sur la page de date de sortie. Les visages d’équipe — Rain, Lasswell, Fina — sont plus faciles à étudier sur la page de l’équipe que dans un montage de deux minutes.

Bande Pixel — 16–17 juillet 2026

Square Enix a posté la bande Pixel à la mi-juillet avec une question plus nette sur la carte titre : « What if Final Fantasy had continued to push the limits of pixel art? » Les versions anglaise et japonaise durent toutes deux moins de trois minutes. La caméra quitte les freeze-frames cinématiques du Direct et marche : continents d’overworld exotiques, rues de villes, couloirs de donjons, invocations d’esper, et batailles de commandes avec une timeline visible et sans jauge ATB. L’équipe de Rain marche sous le drapeau Wild Rose. Siren et d’autres invocations reçoivent un éclairage que le film de juin n’avait fait qu’esquisser.

C’est la bande-annonce à revoir si vous tenez au traversal. C’est aussi le film qui a fait paraître le modèle d’éclairage HD-2D comme un jeu que l’on explore, pas un reel de cutscenes. Couplez-la à la page du monde pour les noms de continents et au guide du combat pour ce que fait la timeline en haut de l’écran. N’attendez pas un dump de plaques de boss ; Pixel est atmosphère et systèmes, pas une visite spoiler.

Bandes-annonces Vision — août 2026

Août a été une campagne personnage, pas une seconde annonce. Square Enix a posté de courts films Vision, chacun d’environ une minute, chacun cadré autour d’un Sanctum of Light. Les quatre qui ont ouvert la série sont ceux que ce wiki traite comme le set cœur :

  • Warrior of Light (vers le 7 août). La narration parcourt un monde de quatre cristaux élémentaires et un champion de prophétie. Le gameplay montre un travail d’épée radiant et un finish style Limit Burst. C’est le héros originel de FINAL FANTASY comme cristal que vous équipez, pas un invité qui saisit le slot d’équipe.
  • Cloud Strife (vers les 10–11 août). Le film recaste le mercenaire de Midgar en HD-2D, avec la Buster Sword et des battements de combat familiers. C’est le crowd-pleaser du set et la Vision la plus facile à expliquer à quelqu’un qui n’a jamais entendu parler de Brave Exvius.
  • Shantotto (vers le 12 août). Magie noire, rimes, et spellwork à base de lumière de FINAL FANTASY XI. Plus court sur l’overworld, plus lourd sur le rituel de Sanctum et les dégâts burst.
  • Noctis Lucis Caelum (vers le 14 août). Warp-strikes et les armes royales, vendus comme un bond de Sanctum plutôt qu’une apparition crossover guest.

Des films Vision plus tardifs ont nommé Firion, Tidus, Y’shtola, Vaan, Bartz, Lightning et Onion Knight. Ils existent ; ils ne sont pas embarqués ici. Tous enseignent la même règle : visiter un Sanctum ou finir un battement d’histoire, équiper le cristal, apprendre des compétences, puis mélanger les aptitudes dans une limite de coût. Vingt-six Visions partent dans le jeu retail. Pour les routes d’acquisition, utilisez comment obtenir des Visions ; pour le roster et les rôles, utilisez le roster des Visions et la tier list des Visions.

Le film gameplay IGN de 16 minutes

En août, IGN a publié 16 Minutes of Exclusive HD-2D Gameplay. Ce n’est pas une bande-annonce officielle Square Enix et ce n’est pas embarqué sur cette page. Le segment suit Rain, Jake, Fina et Lid à travers un long fight Shiva et c’est le footage de bataille continu le plus long que Square Enix a laissé sortir d’un build preview. Regardez-le si vous voulez voir jauges de stagger, timing d’esper et travail de caméra HD-2D sans un narrateur qui parle par-dessus chaque input. Puis revenez au guide du combat pour le vocabulaire que la vidéo ne s’arrête jamais de définir.

IGN a aussi posté des hands-on plus précoces du preview de juin, y compris des prises de boss uncut du build Square Enix. Ces vidéos sont de la couverture presse, pas des bandes-annonces boutique. Elles sont utiles, et elles ne sont toujours pas un second embed sur cet article.

State of Play — 3 septembre 2026

Le State of Play de PlayStation a tourné une nouvelle bande-annonce gameplay et, le même jour, Square Enix a mis la démo du chapitre 1 en ligne sur chaque plateforme de lancement. La bande-annonce gameplay officielle est le film qui tease Sephiroth comme un défi avec une récompense spéciale, restate Sweeping Stagger et Resonances, et vous dit de commencer le chapitre 1 maintenant. IGN a posté un miroir « Demo Announce Trailer ». Aucun de ces IDs n’est embarqué ici ; le guide de la démo porte déjà le lecteur State of Play.

Ce que cette semaine a changé pour les spectateurs : vous n’avez plus à prendre la parole du Direct pour l’échelle des villes ou la vitesse du combat. La démo est jouable dès aujourd’hui. Utilisez le récap du lancement de la démo pour plateformes, app Steam 4474710, transfert de sauvegarde et le caveat Sephiroth, puis le guide de la démo pour la route à travers Mitra.

Ce que les films enseignent vraiment

Pris dans l’ordre, la campagne est un syllabus de systèmes. Le Direct dit HD-2D et Visions. Pixel dit que vous marcherez un overworld et invoquerez des espers. Les shorts Vision disent que les Sanctums sont la boucle de collection. Le film IGN de 16 minutes dit que les boss sont longs, télégraphiés, et construits autour du stagger. State of Play dit que le chapitre 1 est la preuve jouable et que Sephiroth est une chasse plus tardive. Aucun des films ne revendique de coop, de gacha, ni de jauge ATB, parce que ces choses ne sont pas dans le jeu.

Si une miniature vous confond encore, matchez-la à une page wiki au lieu de revoir en boucle. Villes et continents : monde. Chimie d’équipe : équipe et la tier list de l’équipe. Jobs et coûts d’aptitudes : jobs et aptitudes. Conseils Vision classés : le hub des tier lists. Dates et SKU : date de sortie.

Regardez la bande-annonce d’annonce Switch 2 sur cette page, puis arrêtez d’empiler des onglets. Pixel, les quatre spots Vision d’août, le film gameplay IGN de 16 minutes et le cut démo State of Play sont le reste du set — nommés, pas ré-embarqués. La prochaine « bande-annonce » qui compte, c’est le build du chapitre 1 sur votre console ou Steam Deck. Jouez-le, gardez la sauvegarde, et laissez le 22 octobre 2026 être la date vers laquelle les films pointent depuis juin.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses tirées des briefings Square Enix et de la démo du chapitre 1.

Quelle bande-annonce est embarquée sur cette page ?

La bande-annonce d'annonce Nintendo Switch 2 du Direct du 9 juin 2026 (ID YouTube JIymhuh53pU). Les autres films sont nommés seulement, pour que cet article reste à un lecteur.

Quand est sortie la bande Pixel ?

Vers les 16–17 juillet 2026. Les cuts anglais et japonais marchent tous deux villes, overworld, donjons et fights d'esper. C'est le film traversal ; le Direct est le film pitch.

Quelles bandes-annonces Vision regarder d'abord ?

Warrior of Light, Cloud, Shantotto et Noctis, toutes postées en août 2026. Des spots plus tardifs nomment d'autres héros. Acquisition et rankings vivent sur comment obtenir des Visions et le roster des Visions.

Où est la vidéo gameplay IGN de 16 minutes ?

Sur IGN, titrée 16 Minutes of Exclusive HD-2D Gameplay. C'est du footage presse de Rain, Jake, Fina et Lid contre Shiva, pas une bande-annonce officielle Square Enix, donc elle n'est pas embarquée ici.

Le State of Play a-t-il ajouté une nouvelle bande-annonce ?

Oui, le 3 septembre 2026. Ce cut tease Sephiroth et pointe vers la démo du chapitre 1. Le lecteur pour elle siège sur le guide de la démo ; le récap news est lancement de la démo.

Le jeu complet est-il sorti dans ces bandes-annonces ?

Non. Les films annoncent un jeu qui sort le 22 octobre 2026. Le seul build jouable dès aujourd'hui est la démo du chapitre 1. Dates et boutiques sont sur la page de date de sortie.