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FINAL FANTASY RESONANCE Compositions d'équipe preview

Mage de stagger, mur chevalier, ligne soigneur — quatre corps, une timeline.

Dernière mise à jour:

Compositions d'équipe

Compositions PREVIEW. FINAL FANTASY RESONANCE sort le 22 octobre 2026. Ces équipes sont un échafaudage issu des hands-on IGN, VGC, Eurogamer et GameSpot, pas une échelle classée de jobs terminés. Vous contrôlez quatre personnages. Chacun équipe une Vision. Il n’y a pas de jauge ATB ; une timeline en haut de l’écran montre qui agit. Le stagger vide une seconde jauge. Stagger tout le monde sur le terrain et vous obtenez Sweeping Stagger, un Extra Phase, et un Resonance d’un cristal équipé. Les builds qui ne peuvent pas fabriquer cette boucle sembleront lents peu importe le portrait que vous aimez.

L’équipe d’histoire d’ouverture est Rain (commandant d’aéronefs de Grandshelt), Lasswell (son adjoint) et Fina, Jake et Lid rejoignant plus tard. Le preview IGN de septembre a verrouillé un fan-cast propre : Warrior of Light sur Rain, Cloud sur Lasswell, Terra sur Fina, Zidane sur Lid. C’est un screenshot, pas une loi. Utilisez-le comme défaut, puis cassez-le avec le guide des jobs une fois que le coût d’aptitudes a du sens.

Les trois rôles dont chaque fight preview a eu besoin

Mage de stagger. Quelqu’un doit peindre la faiblesse. Le dragoon vent d’Eurogamer voulait de la glace. L’Wind Shrine d’IGN voulait de la glace. La fiche publiée de Tronn liste même Stagger Power comme stat de rang zéro. Terra, Tronn et Shantotto sont les cristaux qui existent pour vider les barres. Si votre grille de quatre n’a que des physiques, vous grignoterez des points de vie pendant que la jauge de stagger rit.

Chevalier. Les boss preview prennent longtemps. Eurogamer a passé environ vingt minutes d’un slot de soixante sur un seul fight. Rain ou Lasswell sur Warrior of Light ou Charlotte, c’est comment ce fight reste un fight. La garde glace-et-eau de Charlotte nourrit aussi la même faiblesse que le mage chasse. Un chevalier qui tient aussi un élément vaut plus qu’un chevalier qui ne tient qu’un bouclier.

Soigneur. Fina penche de ce côté dans les kits d’histoire. Y’shtola ajoute eau plus soins sur une Vision ; Leah est la white mage dédiée. IGN a noté que vous pouvez skipper les animations d’esper si vous voulez, mais vous ne pouvez pas skipper Cura quand Aether ou Ramuh est encore debout. Une Vision soigneur dans la roue de quatre slots est le minimum ; deux, c’est comment vous survivez un Extra Phase enclin au wipe que vous avez dépensé en dégâts.

Ces trois rôles sont tout l’argument de la page de l’équipe, compressé. Les tiers des Visions expliquent pourquoi Cloud est un closer et Tronn une batterie. Cette page explique qui se tient à côté de qui.

Comp preview 1 — cœur mage de stagger

But : poser Sweeping Stagger exprès.

  • Rain — Warrior of Light ou Clive. Plancher physique plus une option feu/vent si vous avez amené Clive.
  • Lasswell — Tronn ou Terra. C’est la batterie. Gardez feu, glace et foudre sur la barre de coût pour que la couleur de la salle suivante ne soit pas une surprise.
  • Fina — Y’shtola. L’eau couvre une couleur de stagger ; les soins couvrent la longueur du fight.
  • Lid ou Jake (quand disponibles) — Noctis ou Shantotto. Noctis est le bouton glace Eurogamer que vous trouvez dans un donjon. Shantotto est davantage de densité mage.

Pattern de jeu : sort de faiblesse jusqu’à ce que la jauge craque, physiques dans le stun, Sweeping Stagger, puis choisissez le Resonance glace de Tronn ou le closer de Cloud si vous l’avez swapé. Ne dépensez pas Extra Phase sur un cinématique support sauf si quelqu’un est sur le point de mourir. Le guide du combat est la bible de timing ; cette grille n’est que la liste de casting.

Discipline de coût : si la barre Tronn de Lasswell est toute en sorts -ga et sans glace bon marché, vous raterez des tours à attendre le MP. Laissez de la place pour le hit de faiblesse low-cost. C’est le système de jobs qui parle, pas un tableur DPS.

Comp preview 2 — mur chevalier

But : survivre une barre de vingt minutes.

  • Rain — Charlotte. Chevalier glace/eau. Il tient la ligne et contribue encore une couleur de faiblesse.
  • Lasswell — Cloud. Foudre et physiques de classe Braver pour que le fight se termine encore.
  • Fina — Leah. Soins dédiés. Vous admettez que le fight est long.
  • Quatrième — Warrior of Light ou une garde style Wilhelm si vous avez ce cristal ; sinon Zidane pour voler de la vitesse afin que le boss prenne moins de swings.

Pattern de jeu : compétences provoke ou guard si Charlotte les fournit, soignez à travers le telegraph, et ne chassez Sweeping Stagger que quand la couleur mage (foudre de Cloud, glace de Charlotte) est vraiment la faiblesse. Cette comp est plus lente. C’est celle à utiliser quand l’épreuve forestière de la démo continue de vous tuer parce que vous greedez Extra Phase.

Ne confondez pas « chevalier » avec « ignorer les éléments ». PCMag et IGN ont tous deux décrit le stagger comme l’accroche moderne. Un mur qui ne peint jamais une faiblesse est un mur qui n’obtient jamais de tour bonus.

Comp preview 3 — ligne soigneur et esper

But : durer, puis invoquer.

  • Fina — Leah ou Y’shtola, et gardez son Limit Burst pour la récupération d’urgence. Les jauges Limit se remplissent quand vous stagger ou prenez des dégâts, selon Gematsu.
  • Rain — Warrior of Light. Quelqu’un doit rester debout pendant que Fina caste.
  • Lasswell — Terra. Vous avez encore besoin d’une couleur de stagger.
  • Quatrième — Tidus pour Haste, ou un second cristal soigneur si le boss est une éponge.

Les espers (Siren, Ramuh et d’autres) combattent à vos côtés pendant trois tours, puis finissent. Le preview Polygon n’en a presque pas eu besoin parce que les outils de dégâts suffisaient ; les longs fights ne seront pas de ce genre. Appelez l’esper quand Sweeping Stagger n’est pas aligné et que la timeline montre deux tours de boss d’affilée. C’est la comp contenu annexe et sanctuaire tardif plus que la comp de la route de Mitra.

IGN a mentionné les espers de Fina dans la bande de juin. Si vous skippez chaque animation d’invocation, c’est très bien. Si vous skippez l’invocation elle-même parce que Cloud a l’air plus cool, vous combattez le kit que Square Enix a construit pour les longues plaques.

Tricks de timeline qui ressemblent à un quatrième rôle

Lid peut accorder son tour, selon IGN. Tidus apporte Haste. Zidane sape la vitesse. Ensemble ils sont un rôle timeline : volez des tours ennemis, donnez des tours alliés, agissez d’abord. Vous n’avez pas besoin d’un cinquième corps. Vous avez besoin d’un de ces cristaux sur le quatrième slot quand la prochaine plaque du boss est un wipe. Le cœur mage de stagger peut emprunter ceci en mettant Tidus sur Lid au lieu d’un second mage. Le mur chevalier peut l’emprunter en mettant Zidane à côté de Charlotte.

N’empilez pas trois Visions timeline et zéro soin. Extra Phase ne relève pas un knockout.

Ce qu’il ne faut pas copier d’un screenshot

Quatre closers physiques. Quatre mages. Quatre copies du vibe de Cloud sans glace. Un chocobo Magitek Deluxe-only ne siège pas dans la grille d’équipe ; il siège sur l’overworld. Fel Meteor de l’Archwitch’s Grimoire est un Limit Burst pour « un certain personnage », pas une quatrième Vision. Vérifiez éditions si vous avez acheté Deluxe et vous demandiez pourquoi le chocobo n’est pas un ranking.

N’attendez pas Jake si la démo ne vous en donne que trois. Trois corps plus une logique de quatrième vide enseignent encore le stagger. La page du guide du débutant couvre qui rejoint quand.

Ne dépensez pas la magicite à parts égales. L’avertissement de GameSpot tient : le matériau est rare. Éveillez le mage de stagger ou le closer que vous pressez vraiment, pas le portrait que vous vouliez sur une étagère. Le roster des Visions est la collection ; cette page est le fight.

Comment tester une comp au chapitre 1

Téléchargez la démo. Jouez jusqu’à Mitra. Équipez Warrior of Light et Cloud parce que le jeu vous les tend. Trouvez la Vision de sanctuaire cachée si votre carte en montre une — le Noctis d’Eurogamer était un extra de donjon, pas un battement d’histoire. Courez le même boss deux fois : une fois greedy, une fois avec une Vision soigneur verrouillée. Si la run greedy meurt, votre « équipe S-tier » était une équipe preview qui a oublié le chevalier. Les sauvegardes se transfèrent dans le jeu retail qui sort le 22 octobre 2026, donc l’expérience n’est pas gâchée.

Commandes et caméra siègent sur le guide des commandes. Si vous ne pouvez pas lire la timeline, aucune composition ne vous sauvera. Si vous êtes sur Steam, confirmez config PC pour que la timeline soit vraiment à 60 images quand vous avez besoin de la voir.

Construisez le squelette à trois rôles à Mitra, puis cassez-le exprès dans le sanctuaire suivant. Ces comps preview existent pour enseigner stagger, chevaliers et soigneurs — pas pour geler vos jobs jusqu’au générique d’un jeu qui sort encore le 22 octobre 2026.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses tirées des briefings Square Enix et de la démo du chapitre 1.

Quelle est la meilleure équipe au lancement ?

Inconnue. Ce sont des comps PREVIEW issues de la couverture hands-on. Le jeu sort le 22 octobre 2026. Utilisez mage de stagger plus chevalier plus soigneur comme squelette, puis testez dans la démo.

Sur qui dois-je mettre Cloud ?

IGN a mis Cloud sur Lasswell. N'importe quel lead physique marche. L'important, c'est que quelqu'un des quatre tienne une Vision closer pendant que quelqu'un d'autre tient une couleur de stagger. Voir les tiers des Visions.

Ai-je besoin d'un soigneur dédié ?

Les boss preview durent longtemps. Fina plus Y'shtola ou Leah est la ligne sûre. Vous pouvez greeder un second mage si le trash meurt vite, mais gardez un soin sur la barre de coût via le système de jobs.

Est-ce un draft multijoueur ?

Non. Resonance est solo. Vous construisez contre une timeline et une jauge de stagger, pas contre un autre joueur. Détails sur le roster d'équipe.

Quand Jake et Lid rejoignent-ils ?

Après le tronçon d'ouverture de Grandshelt, dans l'ordre de l'histoire. Jouez la démo et le guide du débutant pour le timing de join que vous pouvez vraiment voir dès aujourd'hui.

Les objets Deluxe doivent-ils changer mon équipe ?

Non. L'armure Magitek de chocobo est un cosmétique de monture. L'Archwitch’s Grimoire débloque un Limit Burst. Ni l'un ni l'autre n'est un cinquième slot d'équipe. Comparez-les sur éditions.