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News-Timeline zu FINAL FANTASY RESONANCE

Jeder öffentliche Reveal vom Juni-Direct bis zur Kapitel-1-Demo; der Start am 22. Oktober 2026 liegt noch vor uns.

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Dieser Hub ist das datierte News-Log zu FINAL FANTASY RESONANCE. Square Enix und Lancarse bauen das erste HD-2D-Spiel der Reihe als Premium-Einzelspieler-RPG, neu aufgebaut aus dem eröffnenden Lapis-Bogen von FINAL FANTASY Brave Exvius statt als Gacha portiert. Das Vollspiel startet am 22. Oktober 2026 für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Steam und den Microsoft Store. Japanische Steam-Listings zeigen den 23. Oktober wegen der Zeitzone. Bis zu diesem Datum behandle diesen Abschnitt als Reveal-Archiv: Trailer, Staff-Notizen, Editionsbestätigungen und die Kapitel-1-Demo, die heute spielbar ist.

Wenn du Systeme statt Daten willst, starte beim Guides-Hub und dem Einsteiger-Überblick. Kampf, Visionen, Jobs und die Overworld leben dort. Diese Seite beantwortet nur, was Square Enix öffentlich gezeigt hat — und wann.

Wie du diese Timeline liest

Resonance wurde am 9. Juni 2026 während eines Nintendo Direct angekündigt und über den Sommer gefüllt. Der Artikel Erscheinungstermin hält Plattformen, Preis, Sprachen und Editionen. Der Artikel Trailer führt durch den Direct-Film, den Pixel-Trailer, die August-Vision-Spots und den State-of-Play-Schnitt. Der Artikel Demo-Start deckt Spielstand-Transfer und Store-Listings ab. Der Recap State of Play deckt den Broadcast vom 3. September 2026, IGNs Stunde und den Sephiroth-Teaser ab. Speichere diese Unterseiten; dieser Hub ist der Index.

9. Juni 2026 — Nintendo Direct

Square Enix stellte Resonance als das erste FINAL FANTASY in HD-2D vor: Pixel-Charaktere, filmische Kameras und eine Kristallgeschichte mit modernem Twist. Das Direct fixierte ein weltweites Launch-Fenster am 22. Oktober 2026 und das oben gelistete Plattform-Set. Marketing rahmte den Pitch als „was wäre, wenn FINAL FANTASY die Grenzen der Pixelkunst weiter verschoben hätte?“. Am selben Tag preiste Square Enix die Standard Edition mit 49,99 $ und die Digital Deluxe Edition mit 59,99 $. Director Hiroto Furuya, die Produzenten Kei Hirono und Keisuke Nakashima sowie Co-Entwickler Lancarse wurden in Follow-up-Materialien genannt. Für Kalender und SKU-Liste nutze die Release-Seite. Für den Film selbst nutze den Trailer-Rundown.

Mitte Juli 2026 — Pixel-Trailer

Um den 16.–17. Juli 2026 postete Square Enix den Pixel-Trailer. Die Kamera wanderte durch Städte, die Overworld, Dungeons, Esper-Summons und rundenbasierte Kämpfe ohne ATB-Leiste. Rains Party, die Wild-Rose-Flagge und das HD-2D-Lichtmodell standen im Fokus. Dieser Film bleibt der beste öffentliche Blick auf Traversal und Atmosphäre von vor dem Demo-Start.

August 2026 — Vision-Kampagne

August war Vision-Monat. Square Enix postete Kurzfilme für den Warrior of Light, Cloud Strife, Shantotto und Noctis Lucis Caelum, jeweils um ein Sanctum of Light gerahmt. Diese Spots erklären die 26 Visionen auf hoher Ebene: rüste einen Kristall pro Party-Mitglied aus, lerne Skills, mische dann Fähigkeiten innerhalb eines Kostenlimits. Spätere Filme nannten andere Helden, aber diese vier starteten die Serie. Kombiniere den Recap mit Visionen erhalten, dem Visionen-Roster und der Visionen-Tier-Liste.

3. September 2026 — State of Play

PlayStations State of Play brachte einen neuen Gameplay-Trailer auf den Bildschirm, und am selben Tag stellte Square Enix die Kapitel-1-Demo auf jeder Launch-Plattform live. Die Demo ist das volle Eröffnungskapitel, etwa drei bis fünf Stunden, mit Spielstand-Transfer ins Retail-Spiel und einigen Levelgrenzen. Dieselbe Präsentation teasete eine Sephiroth-Challenge mit besonderer Belohnung. Der datierte Recap ist State of Play. Store-Notizen sitzen im Demo-Start-Recap. Spielanweisungen leben im Demo-Guide. Das Jagdbriefing ist der Sephiroth-Guide.

Staff, Musik und was als Nächstes kommt

Der Kampf ist rundenbasiert mit Timeline, Stagger-Leisten, Sweeping Stagger, Extra Phase und Vision Resonances. Es gibt kein Koop. Die Musik kommt von Elements Garden unter Leitung von Noriyasu Agematsu; ein Original-Soundtrack mit 120 Tracks ist für den 28. Oktober 2026 angesetzt, sechs Tage nach dem Launch. Wenn du PC kaufst, prüfe Systemanforderungen und Editionen vor der Vorbestellung. Die Party-Seite ist der richtige nächste Halt, nachdem du Kapitel 1 beendet hast.

Dieser Hub wird sich nach dem 22. Oktober 2026 verschieben, wenn Patch-Notes und Post-Launch-Events etwas zu protokollieren haben. Bis dahin bleibt er ein datierter Index der Reveals, kein Live-Service-Board. Spiele die Demo, behalte die Unterartikel unter dieser Überschrift und komm hierher zurück, wenn Square Enix den nächsten datierten Film oder Store-Wechsel postet.

FAQ

Häufige Fragen

Antworten aus Square-Enix-Briefings und der Kapitel-1-Demo.

Wann startet FINAL FANTASY RESONANCE?

Das Vollspiel startet weltweit am 22. Oktober 2026 für Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Japanische Steam-Listings zeigen den 23. Oktober wegen der Zeitzone. Siehe die Release-Seite.

Ist die Kapitel-1-Demo heute spielbar?

Ja. Die Demo ging am 3. September 2026 nach State of Play auf jeder Launch-Plattform live. Spielstände wandern ins Retail-Spiel. Starte mit dem Demo-Start-Recap und dem Demo-Guide.

Wird dieser Hub zu Patch-Notes?

Nach dem 22. Oktober 2026 ja. Gerade gibt es keinen Retail-Build zum Patchen, deshalb ist die Seite eine Timeline offizieller Reveals, Trailer und der Demo.

Ist Resonance ein Live-Service- oder Koop-Spiel?

Nein. Es ist ein Einzelspieler-Premium-RPG ohne Gacha und ohne Koop. Build-Tipps leben auf der Party-Seite und im Visionen-Roster.

Wo sind die Trailer gesammelt?

Im Trailer-Rundown. Der Broadcast vom 3. September hat einen eigenen Recap: State of Play. Die Sephiroth-Jagd ist der Sephiroth-Guide.